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我的世界1.20ios基岩版  v1.20.0

我的世界1.20ios基岩版

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应用截图

应用介绍

我的世界1.20ios基岩版是专门为ios系统用户们制作的我的世界,在这个版本中,游戏更新的内容非常的多,不仅更新了新的生物,还更新了考古学,各种的装饰物品,还有很多的植物,并且还对世界本身进行了修改等等,喜欢的小伙伴们快来下载吧!

我的世界1.20ios基岩版简介

考古学

增加了一个铸造刷项目

加入可疑的沙砾石和可疑的

可疑的沙子,可以发现在沙漠寺庙、沙漠井和温暖的海洋废墟

可疑的砾石,可以发现在寒冷的海洋遗迹和遗址

这些脆弱的区块都很难发现和易于销毁,所以要小心!

刷牙可疑的沙或可疑的砾石刷将提取的对象是埋很久以前

增加的踪迹遗址,埋置结构从一个失落文化

四种类型的装甲修剪模板,可以在这里找到

踪迹遗址,可以发现在Taigas,白雪皑皑的Taigas,所有古老的森林生物群落和丛林

一个新的音乐光盘,可以发现可疑刷块在这个结构

当放在一个自动点唱机"遗址",由阿伦Cherof播放

加入陶Sherds

陶Sherds有照片上他们

总共有20个sherds已经分布在5个考古地点:沙漠井、沙漠寺庙,冷的海洋遗址,温暖的海洋遗址,并径废墟

他们不能造的,只发现可疑刷沙或可疑的沙砾

装饰罐

各具特色的四陶Sherds在一起,将创造一个装饰罐的照片上的每一侧

砖项目可以使用,而不是制陶Sherds在装饰锅里的食谱

双方作出从砖项目不会有照片

粉碎一个装饰罐与任何块破工具,以打破它分开,并获得陶Sherds回来

击中的锅与裸露的手中,丝绸接触的工具,或者任何其他项目就会下降一个完整而不是锅

造装饰罐与至少一个模式有一个悬停工具提示显示陶片和砖的成分

樱花树林

加入一个新的樱桃树林生物群落,有漂亮的樱花树

生物群落可以发现,在山区,在类似的地方作为草地

加入一个新的樱桃木材组,与所有相应的木制的东西,你可以手工艺,从它

粉颗粒落下的樱桃树叶

加入一个新的粉红色花瓣框有很多的粉红色花在地上

每一个粉红色花瓣块可含有高达4花瓣

用骨粉在这增加了花瓣数

放置一个粉红色花瓣到一个已经放块的数量增加的花瓣

滴花瓣数在块时开采

更新种子选择器的樱桃树林生物群落的选择

竹木材组

加入一个新的竹木材组,与所有相应的木制的东西,你可以手工艺,从它

框竹可以造从9竹子和可剥夺了象其他原木

竹板造块的竹产量只有2个木板相比,4用于原木

加入一个新的"马赛克"木板变体中,是独一无二的竹叫竹马赛克

它可以造有1x2竹板在一个垂直条

你可以手工艺楼梯和板坯变种的竹马赛克

竹马赛克块不能被用作制定成分的其他木块使用,但它们可以被用作燃料

加入一个独特的竹筏和竹子的胸部筏它可能造喜欢正常的船只,但有竹板

他们的功能相同的作为普通的船只,但有一个独特的看到他们

挂迹象

挂着标志是更昂贵的版本正常的迹象

造有2链和6剥夺的日志你的首选木材类型

各具特色的结果在6挂迹象

可以挂在以下方面:

下面的方框,可以提供支持的中心,喜欢一整块或一个栅栏

附到固体侧面中的一块

附侧面或者下面的另一个标志挂着的

不像正常的迹象,他们无法直接放置在地面上没有支持从侧面或者上面

然而,悬挂迹象表明,有一个横栏不会流行时支持移除块

标志改进

签署文本现在可以进行编辑后,被放置在世界

这可以通过相互作用的迹象

迹象无聊天文本的部件不能被编辑

双方的签署,现在可以有单独的文字和颜色,允许进一步定制选择

默认情况下,签署会提示你输入前面的案文时,放置

适用文本的后面,你必须走到另一边和互动,面对其进行编辑

迹象可以现在也可以蜡有蜂窝,防止任何进一步的编辑文本

它不再能够使用的墨水囊,发光墨水囊,或染料如果符号的文本是空( 去-133778 )

嗅探器

嗅探器是暴民投票的赢家我的世界活2022

嗅探器是被动的,友好的小怪

嗅嗅探器的空气和偶尔挖掘的种子,这会产生一个Torchflower种或一个投手Pod项目

嗅探器只能挖草和污像块

嗅探器能被诱惑,以及与养殖Torchflower种子

嗅探器蛋

可以发现刷的可疑沙的温暖的海洋废墟

当两个嗅探器的品种,他们不会立即产生一个Snifflet;相反,嗅探器蛋被丢弃

当放置在世界各地,嗅探器的卵将孵化后的一段时间

当放在Moss的卵将孵化中的大约10分钟

在所有其他块,就会孵化在大约20分钟

Torchflowers

嗅探器可能会嗅出了一个Torchflowers种子,并且它可以用来养殖两嗅探器

该Torchflower种子可以上种植的农田和增长成Torchflower

全成长的花可以收获和再植

该Torchflower可以造成橙色的染料

我的世界1.20ios基岩版说明

猪笼草

嗅探器可能会嗅出了一个投手Pod项目

投手Pod,当上种植的农田,成长为一个投手的作物

投手的作物有五个增长阶段

一旦完全成长,投手的农作物可以收获,产生两块高的水罐的工厂

投手植物可造成青色的染料

锻造

锻造表已经重新设计成一个工作站对于物理设备的升级和修改

旁边的插槽,用于组合的一件设备和材料,现在有一个需要槽,用于一个项目类型称为锻造模板

锻造模板的定义是什么类型的升级你将要做的一件设备

它指定什么类型的项目,你可以升级,并且其成分是有效的自定义的升级

目前有两种类别的锻造模板:装甲修剪和Netherite升级

锻造模板消耗时使用升级的一个项目表锻造

你可以手工艺的副本锻造中的模板制作的表7钻石+1块的材料,模板是做出来的+1锻造模板,该模板将输出2的相同的模板锻造

盔甲修剪

你现在可以视觉上自己的盔甲的各种独特的装饰的表锻造

盔甲修剪是纯粹的视觉有没有好处的游戏

盔甲修剪可以适用于头盔、Chestplates,紧身裤和靴子

所有的装饰图案都是在视觉上相同的装甲的一项目标,而是色彩仍然会改变的基础上的装饰材料

检查其饰图案件的盔甲了,你可以将超过它在清单

盔甲修剪锻造的模板,可以发现全世界和每一个下面的结构含有自己独特的锻造模板:

踪迹遗址:引路人,筹集、整形器,主盔甲修剪

Pillager前哨:哨兵的装甲修剪

沙漠金字塔:沙丘装甲修剪

沉船:海岸的盔甲修剪

丛林寺:野外的装甲修剪

海洋纪念碑:潮装甲修剪

古老的城市:房和沉默的盔甲修剪

林大厦:烦恼的盔甲修剪

虚空堡垒:肋装甲修剪

堡垒的遗迹:鼻甲修剪

据点:眼睛装甲修剪

结束城市:尖顶的装甲修剪

锻造模板中发现箱在他们各自的结构

踪迹遗址有没有胸膛,锻造模板,而不是发现可疑刷砾石

海洋纪念碑没有箱子,老年人的监护人,有时反而下降的一个锻造模板后死亡

一些盔甲修剪锻造模板是常罕见所以可以在寻找他们要打动你的朋友!

一个装甲修剪有两个特性:模式和材料

该模式是由锻造中使用的模板应用装饰,并表示这些模式的装饰

该材料的定义是通过其成分你使用的装饰,和控制颜色的装饰

可行的成分可以用来定义你的颜色的装甲修剪如下:

铁、铜、金、青金、绿宝石、钻石、Netherite,红石、紫水晶、石英

Netherite设备

Netherite设备制作现在也需要一个Netherite升级锻造模板

Netherite升级锻造模板,可以发现在所有的堡垒剩下的箱子

每一个宝藏的房间堡垒的遗迹将包含2锻造模板

这种改变是由于各种原因:

增加的时间玩家利用钻石设备之前Netherite

让Netherite设备更加显着的成绩在本场比赛的进展

适应Netherite更多的自然进入新的锻造表各具特色的系统

我的世界1.20ios基岩版特色

骆驼

骆驼可配有马鞍和骑两个玩家

骆驼产生时自然沙漠的村庄产生

骆驼能被诱惑通过举行的仙人掌

喂仙人掌骆驼养他们

骆驼是高高的

最恶劣的暴徒将不能达到你的时候你是一个骆驼

他们可以走了围墙和围墙

骆驼随意坐下来

而坐,就难以说服他们移动

骆驼可以慢慢地走或快速冲刺

他们还可以冲刺,但将失去耐力的同时这样做

凿的书架

一个新的、刻变化的书架

造有6木板和3木板

可以储存的书籍,书籍和刺,和魔法书籍

拥有6本书

保持故事和传说你的世界的安全,

书籍可以被删除,并增加具体的插槽上凿的书架

比较可以检测到的最后一本书中放置/删除

完美隐藏的秘密在你的怪异的图书馆

与工作斗

屏蔽自定义

顶香草校功能要求! 屏蔽现在可以结合的一个横幅广告,申请模式上它

横幅被消耗于使用

屏蔽可以结合的一个横幅广告,只有如果没有图案是先前所应用的

新的音乐

加入以下新的音乐曲目由亚伦Cherof到樱桃树林、沙漠、丛林,台面,并花森林生物群落:

一个熟悉的客房

凤梨

新的沙丘

回声在风

加入一个新的音乐光盘可以获得刷牙的可疑块在小径废墟。 当放在一个自动点唱机物,通过艾伦Cherof播放

校准Sculk传感器

一个新变体Sculk传感器,它允许你的过滤器的振动基于他们的频率水平

他们不是自然发现,只能造有1Sculk传感器和3款的碎片在各具特色的表格

一侧的校准Sculk传感器可以收到红石的信号作为输入

的力量,红石的信号是唯一的振动频率的Sculk传感器会听到

他们有一个合并的活动和冷却阶段,持续20游戏蜱

他们输出它们的红石的信号为第10蜱游戏

他们可以检测到的振动多达16个街区的距离

我的世界1.20ios基岩版优势

Sculk传感器的阶段

Sculk传感器和标准Sculk传感器,现在有三个阶段:不活动、活动和冷却

默认的阶段是无效的

这个阶段持续下去,直到这块收到的振动

在此阶段,该框能够听到附近的振动,直到一个已定

当计划的振动被接收,该框切换到活性相

这个阶段持续30游戏蜱对Sculk传感器,以及10个游戏蜱对于校准Sculk传感器

在此阶段,该框停止听到附近的振动,晃它的卷须,并发出红石和光信号

后活动阶段已经完成,该框切换到一个冷却阶段

这个阶段持续的时间为10个游戏蜱

在此阶段,该框保持扭动其卷须的,但没有再发出红石的信号也没有光

最后,一旦这个阶段完成之后,该框会换回来的不活跃的阶段

此前,这些阶段有不同的时间:

活阶段持续了40游戏蜱对Sculk传感器和20游戏蜱对于校准Sculk传感器

有没有冷却阶段

这些阶段的时间进行调整,这样它是不常见的,为激活的玩意儿递归激活Sculk传感器,供他们

振动共振

块紫水晶有一种新的行为时,放置在邻近Sculk传感器

如果这Sculk传感器接收到一个振动,块的紫水晶将重新发出其频率作为一个独立的振动在其位置

这种行为被称为振动的共鸣,并且使移动振动频率远距离而无需重新振动当然

振动频率

与另外的校准Sculk感应器,振动频率已经大大简化,以防止不必要的干扰

以下类别描述每个频率和预期的事件,他们对应:

运动在任何媒介(土地、液体或气)

降落在任何表面(土地或液体)

项目的相互作用

滑翔与鞘翅或独特的暴徒行动(破坏者咆哮,狼晃动,等等。)

装备的轮

与一群暴徒

小怪的玩家获得的损坏

消费项目(饮用和食用)

块'停用'(闭门、胸部关闭,按钮unpressing,等等。)

块'激活'(车门打开,胸口,按钮被按下时,等等。)

块变化的(大锅水平上升,增加食物营火,等等。)

块被摧毁

块放

小怪和产卵的球员

小怪的球员死亡或爆炸

播放暴民的声音

当把一个黑帮头上的注意,注意,方框会现在玩一个周围环境的声音的暴徒时发挥了通过播放器或电通过红石

黑帮头可以放在注意块没有偷偷摸摸的

Piglin头的暴徒

Piglins会现在放下他们的头的时候杀死了通过收取的爬行

把Piglin头上注意块将发挥一个Piglin的环境的声音

该Piglin头将翼它的耳朵当由红石,或在穿的一个放一边走

我的世界1.20ios基岩版点评

在新版本中加入了非常多的内容,喜欢的小伙伴们快来玩耍吧!

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