《地表法则:先遣者》是一款废土题材的生存类游戏。废土系列的末日生存游戏小伙伴们也是非常的熟悉了,在世界末日和文明摧毁的状态下,玩家们需要一点一点建设新的人类基地和文明,地表法则:先遣者中有五大地区可以探索,玩家们可以在游戏中展开生存。
横版末世题材游戏并不少见,从早些年的《避难所》到《我的战争》,这些优秀的游戏或渲染着萧条的末日气氛表达着对人性的终极关怀,今天给大家带来了一款由Horgee Games开发的地表法则先遣者,这是一款废土题材的生存类游戏,游戏背景为日冕大爆发后,大部分的文明被摧毁,人类迫不得已迁入地下,五十年后,部分人认为地表已经恢复到了可以生存的状态,于是组织了回到地表的生存比赛,一批勇敢的先遣者参加了这场比赛,而你就是其中之一。
在游戏中,扮演先遣者的你可以通过狩猎或饲养动物以及进行交易等来获取一些物品的原材料,继而将它们烹饪或加工合成来维持生存基本能力。除了基本生存之外,探险是必不可少的,公游五大区域供玩家进行探险,分别是沼泽、山林、竹林、城市以及村庄,而每个区域里内容也不同,比如说沼泽区有庄稼,城乡区物资更多。
一旦玩家选定一个区域作为据点,其余4名NPC生存者系统将自行分配到另外4个区,而这场生存较量也将展开。不过,若有别的NPC加入你的根据地,你也可以分析他的技能是否能为你所用以此来提高自身生存能力,感兴趣的话快来下载体验吧~
游戏的开篇,制作者用几行小字描述了游戏的故事背景:在未来某一天,太阳发生日冕大爆发,强烈的带电粒子掠过地球,烧毁了地球上所有电子设备,甚至切断了人类染色体造成大量幸存者变异。
在这种环境下,人类建造了大型的避难所,躲入地下生活。数十年后,部分幸存者认为地表已经恢复到了可以生存的状态。为了鼓励人们勇敢地前往地表,他们组织了地表的生存竞赛,于是一批先遣者前往地表,开始了对于“活下去”的竞争。而玩家,将要扮演其中的一名先遣者,在这场“活下去”的竞赛中活到最后。
目前,游戏提供了五名角色,每一个角色拥有不同的身份、不同的故事背景、不同的生存属性和初始武器。选择角色后,剩下的几位就是你的竞争对手。不同角色的开局会导致截然不同的生存方式,当你逐渐熟悉了整个游戏的基本玩法后,如何选择人物也成了需要仔细思考的问题。
《地表法则:先遣者》采用横版卷轴的移动方式,2D人物结合3D写实场景建模的美术风格,残阳下的城市废墟、地下破败的水泥设施、倾颓的电线杆、杂草重生的残垣断壁,这些被大自然接管的灾前文明无不昭示着环境的悲凉,即便是2D的表现方式,依旧让人代入感极强,玩家会不由自主地调整到严肃的游玩状态,当游玩的逐步深入,这种末世的沉重感则会越发深刻。
生存类游戏的一大要点在于探索和资源获取,《地表法则:先遣者》采用了相当具有代入感的方式彰显这一要素,游戏的游玩方式很简单,大多时候你只需要一个鼠标便能完成所有操作,但在这其中你却能领略到野外生存中所需要掌握的一切。
玩家离开自己的营地后,将可以对目前自己势力领域中的区域自行展开探索,在这一过程中你将发现多种可以保证自己存活下去的物品、素材以及一些可以与之互动的设施,探索一番的同时你还要随时戒备周遭可能潜伏的危险,随着难度的提升,几乎每一次探索过程都会伴随着危机四伏的情形,这种随机性构成的惊喜感颇有些roguelike的意味。
《地表法则:先遣者》中有许多关于生存的细节,玩家可以通过杀死大型动物和伐木获取建造帐篷、背包的基础材料,升级基础建筑和背包后可以获得更多负重或其他生存加成,让你在末日生活更为得心应手。在地图探索中,玩家可以体验到打猎、种植、捕鱼等野外生存要素,也可以体验到与拾荒者交易,或者赶走偷猎者这些末日人文交流要素。
除此之外,游戏中的数值和生存素材的联系相当紧密,玩家需要时刻观察自己的饥饿值、水分、睡眠度、体温,困了需要睡觉,但睡觉又会减少饥饿值和水分,生火可以烤肉和增加体温,但会消耗木材加速水分流失,游戏中的每一种素材都需要消耗其他数值来填补缺口,颇有些危机四伏的紧张感。
另外,游戏中最值得称道把玩的是他的一套天气和昼夜系统,在游戏伊始,难度系统通过春夏秋冬四季来区分,其中夏季为简单模式。
在不同的模式中,物资和动物的数量有所不同,也会带来不一样的生存体验。此外,夏季更容易出现腐烂的食物,玩家食用后会引发疟疾、中毒等症状,炎热的夏天也会加速玩家的水分流失;冬季则会出现更少的动物,体温下降的速度也会更快;在特殊的雷暴天气,还有有闪电噼中动物,当然也有可能噼中你自己。
通过游戏逐步开展,还会逐渐解锁“太阳风”这样极端恶劣的末日天气,让玩家更加切身地体会日冕爆发的末日环境,根据界面显示,游戏制作者将会在后续加入更多天气,不断保持玩家游玩的新鲜感。
当然,游戏目前还有一些小瑕疵,譬如一些意味不明的设定,游戏中设置了五位不同的竞争对手,这种类似“吃鸡”的游戏设定却没有做出“吃鸡”的游戏机制。你的竞争对手只是盘踞了一方土地,当你在自己的地图上清理一定数量的盗贼便能解锁进入其他玩家地盘的行动。
但这仅限于半夜偷偷摸摸潜入对手的地盘偷取物资,而不能直捣黄龙将对手直接杀死,游戏中战胜对手的方式是消耗战,偷取对手的物资,让对手无物可用,最后活活饿死。这种不吃鸡的吃鸡设定着实让人很难理解。
此外,游戏的数值设定也在透露出许多问题,例如鸡蛋和兔肉的饱食度是相同的,季节变换后的昼夜时长都是1:1,游戏资源消耗关联性太强给玩家拆东墙补西墙的手忙错乱感等等,这些细节上的不足无不显示游戏需要更加完善。
总之,作为一款只有一个开发者的独立游戏来说,《地表法则:先遣者》无疑是值得称道的,它是一款内容足够丰富的末日生存游戏,在完备的大框架之下进行更多的完善和修补,或是加入多人对抗,都是相当不错的选择,对于生存游戏的硬核数值玩家,这将是一款值得一试的选择
1、角色拥有不同的生存能力和体质
每个角色拥有不同的武器、近身搏斗值、潜行技巧和身体消耗,甚至每个角色的对抗疾病的免疫力都不相同!
(选角界面)
2、虚拟的生存对抗
游戏中,你会跟另外四个角色展开生存竞赛!所以不仅要保证自己拥有足够的生存资源,还要尽量减少或者破坏对手的资源!
例如,晚上你可以到别人的地盘偷猎,当然前提是不要被抓!
(偷猎时被抓)
大白天的睡懒觉也会被别人偷猎!
(白天睡觉时被别人偷猎)
另外,虚拟对手也会因为生病、饥饿、寒冷或者高温而死亡!
3、生存中你可能会生病
游戏中,玩家要有足够的食物、饮用水和睡眠,才能保证身体和精神的正常状态!当然就算这个样也有可能会染上疾病!
你不小心可能会吃坏肚子,然后不停的腹泻(需要手动操作排泄),当然排泄物是很好的肥料,不要浪费,你可以捡起来留作种植的肥料!
(手动排泄,捡起...)
不小心吃到有毒的蘑菇等食物,中毒就麻烦了!身体发绿,甚至视觉模煳!
(中毒后视觉模煳)
天冷时,多喝了几口自酿烈酒取暖,醉到失去方向感!你需要反向操作控制角色移动!
(醉酒后失去方向感)
当然,还有其他疾病情况你可能会遇到。例如长时间不吃肉你可能会营养不良,长时间不吃水果蔬菜会得坏血症,以及被雷击灼伤等等!
4、真实的气象变化
四季轮回、昼夜交替以及阴晴雨雪等全部真实还原到游戏中!不同的季节,温度和天气不相同。甚至一天之内气温也会受到日照和雨雪的影响!所有的气象因素都会直接影响你的身体状况、周围环境以及可获得资源!
气温高时,脱水的速度会加快,但是身体能量消耗会降低(容易渴)
(热浪滚滚)
气温低时,能量消耗会加快,但是水分流失减慢(容易饿)
(冷到唿出白气)
雨天你可以在河边抓鱼或者收集雨水!当然淋雨也会着凉~
(雨天抓鱼)
荒野中雷雨天出门不小心会被雷击,当然动物也一样!
(角色、动物都可能会被雷击)
雨天野外生起的临时火堆,会被浇灭哦!
(火堆被浇灭)
下雪时地面会慢慢出现积雪、天热时积雪也会慢慢融化掉!
(积雪产生)
游戏中,所有的元素绝对不只是一个数字而已,它会真实的表现在游戏中,并影响到你的游戏体验!
5、合格的猎人需要具备各种技巧
游戏中,狩猎是获得生存资源的最重要的方式!但是狩猎并不那么简单!
狩猎时,你必须尽量靠近,保证射击准确度和杀伤力足够高,并且不能被发现!动物背对你时,不容易发现你,反之,很容易发现你的踪迹!另外, 同一地区随着狩猎次数的增加,动物的警觉性会越来越高,靠近它的难度也就越来越高!
(潜行狩猎)
食肉动物会攻击玩家,部分食草动物在有的季节也会有攻击性!
(被勐兽袭击)
你可以涂抹动物尿液隐藏自己,涂抹臭鼬素让勐兽没法靠近你!
(涂抹臭鼬素的效果)
当然要获得动物尿液和臭鼬素,必须徒手捕捉活的小动物,然后宰杀才能获得!
(徒手活捉小动物)
为了获得好的毛皮你必须尽量减少射击次数或者直接用麻醉弹!
(使用麻醉弹射击)
不同季节动物的体重不同,身体脂肪含量不同,可获得资源也就不同。因此最好在合适的时机猎杀动物!
6、保护生态真的很重要
荒野生存中可以狩猎,并不意味着你可以肆无忌惮的猎杀动物!保持每个地区动物合理的数量比例,才能够让动物以最快的速度增长,进而提供更多的生存资源!另外,如果某个地区出现变异人或者病毒肆虐,也会影响动物的繁殖!
7、营地的建造有所讲究
根据不同的游戏模式和季节等因素,合理的建造营地,对于你的荒野生存至关重要!
帐篷可以用来休息、取暖、躲避烈日和雨雪!
火堆可以用来煎炸烹炒食物,烹饪熟的食物吃了才不会生病哦!如果不小心生病了,也可以用火堆熬煮自己搭配的草药治疗疾病!甚至,熬煮甘蔗或者甜菜可获得蔗糖,烤动物脂肪能获得油脂!
工作台可以制作各种工具,制作配方更加自由!例如制作子弹时多加一点火药可以制作出威力更强的弹药!
雨水收集器可以收集雨水,当然雨越大,收集雨水速度越快!
蜂箱可以产出蜂蜜,前提是你得找到一只蜂王,不同季节产蜜的速度不同!
鸡舍可以饲养活捉的雌性野鸡,持续产出鸡蛋!
马厩可以用来饲养马匹,没有放入马厩的马匹会散养在营地周围,食物匮乏时可以宰杀!
另外,游戏中还有超级多的玩法和细节体验。例如,烈酒可以取暖,当然也会喝醉;冰淇淋可以降温消暑;体力透支时赶路速度会变慢;不同子弹射击的音效和光效不同;温暖且降雨的天气植物生长的更快;废弃避难所可以一定程度的躲避炎热、寒冷,并且可以逃过野兽、追捕和雷击等;夜晚在废弃的避难所还可能会遇到幽灵等等!
底子不错,作为末日生存,该有狩猎采集种植烹饪采矿探索都有包含,不过现阶段缺点还是不少,首先是教学引导只有基本操作,前期学习成本较高,设定是跟别的四位对手比赛活得久,可以去别人地区偷猎加速对面食物消耗,但是现阶段时间过快,人物消耗也大,玩下来感觉充分利用时间的最优解就是自己憋在自己的区域自闭就好,失去了去外面探索的意义,然后队友的设定也比较鸡肋,如果要养活几个队友,胃口极大,但帮忙带回来的资源极少,前期养不起,中后期越养自己越穷。
给新人一点建议,水果什么的早点种起来,前期打猎烤肉不补充水分,水果算是过渡用的(特别是西瓜能买到就买),早点建造雨水收集微妙,因为水是非常稀缺的。
第一位默认角色战斗力极强,徒手基本能打死一切敌对动物跟人,一开始送的麻醉弹可以留着收马,别像我一样全用了。
去别的幸存者的区域白天了就走,被发现会被没收所有背包物品,如果不行被发现就直接关游戏不要让游戏保存了。
游戏内可以模拟真实的环境和天气变化,玩家们需要面对很多的天灾人祸。
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