我的世界1.20.70.20是一款超级经典的沙盒冒险创造类游戏有着十分丰富的玩法在里面,在这里你可以尽情的冒险探索,玩家在下载了我的世界1.20.70.20之后就能游玩到很多好玩的国际服的我的世界的玩法,你可以随意地创造、毁灭、更改,喜欢这款游戏的玩家快来下载体验吧。
小编今天为各位玩家带来了我的世界1.20.70.20的下载,玩家在下载了我的世界1.20.70.20之后就能游玩到很多好玩的国际服的我的世界的玩法,尽情的进行模拟建设,同时在我的世界1.20.70.20中还会不断的更新各种玩法,和你的好友一起进行组队建设,喜欢的玩家快来下载我的世界1.20.70.20体验一下吧。
这里拥有精彩的任务可以完成,挑战更多难关获取丰厚的奖励;
你能解锁全新的道具,它们的能力和属性可以组合更强的阵容;
僵尸的类型和实力都会升级,更激烈的对决玩起来会让人上瘾。
EXPERIMENTAL FEATURES:
实验性特性:
ARMADILLO
犰狳
The textures for the Armadillo, Armadillo Spawn Egg, and Armadillo Scute have been updated
更新了犰狳、犰狳刷怪蛋和犰狳鳞甲的纹理
Armadillos now have a reduced vertical range when scanning for potential threats
缩小了犰狳侦测危险时的垂直范围
Armadillos can now also be found in Badlands biome variations
犰狳现在也会出现在恶地生物群系变种中
Armadillos now scare away Spiders and Cave Spiders, but only when they are not rolled up
现在当犰狳未蜷缩时,其会吓走蜘蛛及洞穴蜘蛛
Armadillos now float better and create more splash particles when in Water
犰狳现在在水中可以更好地漂浮,并制造出更多溅水粒子
Baby Armadillos now catch up to their parents a bit faster
幼年犰狳现在会更快地追赶它们的父母
The Armadillo’s roll-up behavior has been enhanced to bolster its defensive capabilities:
增强了犰狳的蜷缩行为以加强其防御能力:
Armadillos are now more resistant to damage when rolled up
现在处于蜷缩状态时,犰狳拥有更高的伤害抗性
Armadillos now roll up when attacked by a player or a mob, instead of panicking
在被玩家或其他生物攻击时,犰狳会蜷缩起来,而非在恐慌时
Armadillos now keep track of the last player who hit them, regarding them as a threat for 20 seconds
犰狳现在会追踪最后一个攻击它们的玩家,并在20秒内将他们视为威胁
POLISHED TUFF
磨制凝灰岩
Polished Tuff now plays its fall sound when entities fall onto it (MCPE-176939)
当实体掉落在其上时,磨制凝灰岩会播放其摔落音效 (MCPE-176939)
GRAPHICAL
图像
Fixed items not showing in the inventory when held in hand in the Deferred Technical Preview (MCPE-177578)
修复了延迟技术预览中,玩家手中的物品不显示的问题 (MCPE-177578)
Fixed more occurrences of “light leaking” in the Deferred Technical Preview (MCPE-177189)
修复了延迟技术预览中更多的“漏光”情况 (MCPE-177189)
Fixed lighting artifacts that could occur after suspending/resuming on Android in the Deferred Technical Preview
修复了在在 Android 设备上开启/关闭延迟技术预览后可能出现的照明伪影
Items held by players now cast shadows when in third-person in the Deferred Technical Preview
现在在延迟技术预览中,玩家手中的物品会在第三人称视角下产生阴影
Items held by mobs now cast shadows in the Deferred Technical Preview
现在在延迟技术预览中,生物携带的物品会产生阴影
Fixed banner staffs not rendering while equipped in hand in the Deferred Technical Preview
修复了延迟技术预览中,手中的旗帜物品不渲染的问题
Improved point light color blending in the Deferred Technical Preview
增强了延迟技术预览中点光源的颜色渲染
Fixed point lights behind the camera popping in and out in the Deferred Technical Preview
修复了延迟技术预览中相机后的点光源弹入/弹出的问题
BREEZE
微风人
Updated the model, texture, and animation of the Wind Charge projectile to give it a more dynamic look and feel
更新了风弹的模型、纹理和动画使其看起来更加生动
WOLF
狼
The collars of tamed Wolves have been increased in size, making them visible not only from the front but also from other angles
增大了驯服的狼的项圈大小,使其在其他角度也可见而非仅在前面
WOLF ARMOR
狼铠
The textures for the Wolf Armor and the Wolf Armor item have been updated
更新了狼铠及狼铠物品的纹理
API
API
ItemComponents
ItemComponents
Started publishing the debug utilities type information
开始发布调试实用程序类型信息
Added a disableWatchdog method that lets you disable and enable the scripting watchdog in your scripts
添加了 disableWatchdog 方法以允许您在脚本中禁用和启用脚本监视器
Added function playSound(soundId: string, location: Vector3, soundOptions?: WorldSoundOptions): void - Plays a sound at a specified location for all players in the dimension
添加了 playSound(soundId: string, location: Vector3, soundOptions?: WorldSoundOptions): void 函数,用于向某一维度内特定地点内的所有玩家播放音效
Moved getAllStates API from beta to stable
将 getAllStates API 从 beta 移动至 stable
@minecraft/server.WeatherChangeAfterEvent
@minecraft/server.WeatherChangeAfterEvent
Moved EntityOnFireComponent from beta to 1.9.0
将 EntityOnFireComponent 从 beta 移动至 1.9.0
Moved BlockStateType from beta to 1.9.0
将 BlockStateType 从 beta 移动至 1.9.0
Moved BlockStates from beta to 1.9.0
将 BlockStates 从 beta 移动至 1.9.0
Moved BlockSignComponent from beta to 9.0
将 BlockSignComponent 从 beta 移动至 9.0
Moved DyeColor from beta to 1.9.0
将 DyeColor 从 beta 移动至 1.9.0
Moved SignSide from beta to 1.9.0
将 SignSide 从 beta 移动至 1.9.0
Moved ContainerSlot from beta to 1.9.0
将 ContainerSlot 从 beta 移动至 1.9.0
Moved InvalidContainerSlotError from beta to 1.9.0
将 InvalidContainerSlotError 从 beta 移动至 1.9.0
Moved EffectTypes from beta to 1.9.0
将 EffectTypes 从 beta 移动至 1.9.0
Moved RawText from beta to 1.9.0
将 RawText 从 beta 移动至 1.9.0
Moved ExplosionOptions from beta to 1.9.0
将 ExplosionOptions 从 beta 移动至 1.9.0
Moved DimensionType from beta to 1.9.0
将 DimensionType 从 beta 移动至 1.9.0
Moved DimensionTypes from beta to 1.9.0
将 DimensionTypes 从 beta 移动至 1.9.0
clearJob(jobId: number) - Will now clear iterations in the current tick as well as any scheduled for future ticks. Previously would only clear iterations in future ticks
clearJob(jobId: number) - 现在会清除当前刻和为将来刻安排的所有迭代,先前只会清除将来的。
Moved WeatherChangeAfterEvent from beta to stable
将 WeatherChangeAfterEvent 从 beta 移动至 stable
Moved setOnFire from beta to 1.9.0
将 setOnFire 从 beta 移动至 1.9.0
Moved extinguishFire from beta to 1.9.0
将 extinguishFire 从 beta 移动至 1.9.0
Moved getEquipmentSlot from beta to 1.9.0
将 getEquipmentSlot 从 beta 移动至 1.9.0
Moved getSlot from beta to 1.9.0
将 getSlot 从 beta 移动至 1.9.0
Moved createExplosion from beta to 1.9.0
将 createExplosion 从 beta 移动至 1.9.0
Added optional member BlockFilter
添加了 BlockFilter 候选项
Updated getBlockFromRay(location: Vector3, direction: Vector3, options?: BlockRaycastOptions): BlockRaycastHit | undefined to throw if the BlockFilter include / exclude types cannot be resolved inside BlockRaycastOptions
更新了 getBlockFromRay(location: Vector3, direction: Vector3, options?: BlockRaycastOptions): BlockRaycastHit |如果无法在 BlockRaycastOptions 中解析 BlockFilter 包含/排除类型,则返回 undefined
Moved ItemDurabilityComponent from beta to 1.9.0
将 ItemDurabilityComponent 从 beta 移动至 1.9.0 版
Added getHiddenHudElements(): HudElements[]
添加了 getHiddenHudElements(): HudElements[]
Added isForcedHidden(hudElement: HudElements): Boolean
添加了 isForcedHidden(hudElement: HudElements): Boolean
Added resetHudElements(): void
添加了 resetHudElements(): void
Added setHudVisibility(visible: HudVisibility, hudElements?: HudElements[]): void
添加了 setHudVisibility(visible: HudVisibility, hudElements?: HudElements[]): void
Added hideAllExcept(hudElements?: HudElements[])
添加了 hideAllExcept(hudElements?: HudElements[])
Added isCooldownCategory(cooldownCategory: string) : boolean to ItemCooldownComponent
向 ItemCooldownComponent 中添加了 isCooldownCategory(cooldownCategory: string) : boolean
Added getCooldownTimeRemaining(player: Player) : number to ItemCooldownComponent
向 ItemCooldownComponent 中添加了 getCooldownTimeRemaining(player: Player) : number
Added MinecraftCooldownCategoryTypes to @minecraft/vanilla-data
向 @minecraft/vanilla-data 中添加了 MinecraftCooldownCategoryTypes
Added interface BlockFilter . Used to include / exclude blocks by tag, type and permutation
添加了 BlockFilter 接口,用于按标签、类型和排列来包含或排除方块
BlockRaycastOptions
BlockRaycastOptions
Debug Utilities
Debug Utilities
FEATURES AND BUG FIXES:
特性和漏洞修复:
ANDROID
安卓
Storage location will switch to External automatically on fresh installs if storage permission is granted via app settings prior to launching the game on devices running Android 12 or older (MCPE-177269)
如果在搭载 Android 12 或更早版本的设备上启动游戏之前通过应用设置授予存储权限,则存储位置将在全新安装时自动切换为外部 (MCPE-177269)
Certain files and directories will be generated in external storage on next launch when setting storage location to External via in-game settings on devices running Android 12 or older (MCPE-176675)
在搭载 Android 12 或更早版本的设备上,通过游戏内设置将存储位置设置为“外部”时,某些文件和目录将在下次启动时在外部存储中生成 (MCPE-176675)
BLOCKS
方块
Fixed a bug that made it so players could not place multiple items while moving, such as Boats or Fireworks (MCPE-178063, MCPE-178077)
修复了一个使玩家在移动时无法放置多个物品的漏洞,例如船或烟花 (MCPE-178063, MCPE-178077)
As a result of this fix, we've had to revert the fix for Slabs and Stairs being placed inconsistently while continuously building (MCPE-54855). We'll work to reintroduce a fix for this in an upcoming update
由于此修复,我们不得不回滚在连续放置台阶和楼梯时不一致的修复 (MCPE-54855)。我们将努力在即将到来的更新中重新引入此问题的修复程序
In Realms, removing an item from an Item Frame while in Creative no longer destroys the Item Frame (REALMS-10464)
在 Realms 中,创造模式下从物品展示框中移除物品不再会破坏物品展示框 (REALMS-10464)
In Realms, removing a book from a Lectern while in Creative no longer destroys the Lectern (REALMS-10536)
在 Realms 中,创造模式下从讲台上移除书不再会破坏讲台 (REALMS-10536)
“leaves” block is now split into unique names, “oak_leaves”, “spruce_leaves”, “birch_leaves, and”jungle_leaves”
"leaves" 现在被拆分为 “oak_leaves”, “spruce_leaves”, “birch_leaves, 和 ”jungle_leaves”
“leaves2” block is now split into “acacia_leaves” and “dark_oak_leaves”
“leaves2” 现在被拆分为 “acacia_leaves” 和 “dark_oak_leaves”
Commands will still work with “leaves” and “leaves2”, but only new leaves names will be suggested in the command prompt
有关 “leaves” 和 “leaves2” 的命令仍可以正常运作, 但命令提示现在只会显示新的名称
The “minecraft:grass” block has been renamed to “minecraft:grass_block”, the old name is still understood from commands and data
“minecraft:grass” 方块现在被重命名为 “minecraft:grass_block”, 旧名称在命令和数据包中仍可使用
“double_wooden_slab” block is now split into unique instances “double_oak_slab”, “double_spruce_slab”, “double_birch_slab”, “double_jungle_slab”, “double_acacia_slab”, “double_dark_oak_slab”
“double_wooden_slab” 现在被拆分为 “double_oak_slab”, “double_spruce_slab”, “double_birch_slab”, “double_jungle_slab”, “double_acacia_slab”, “double_dark_oak_slab”
Commands will still work with “double_wooden_slab”, however, “double_wooden_slab” block will not be suggested
有关 “double_wooden_slab” 的命令仍可运作, 然而, “double_wooden_slab” 方块不再会被建议
“wooden_slab” block is now split into unique instances “oak_slab”, “spruce_slab”, “birch_slab”, “jungle_slab”, “acacia_slab”, “dark_oak_slab”
“wooden_slab” 现在被拆分为 “oak_slab”, “spruce_slab”, “birch_slab”, “jungle_slab”, “acacia_slab”, “dark_oak_slab”
Commands will still work with “wooden_slab”, however, “wooden_slab” block will not be suggested
有关 “wooden_slab” 的命令仍可运作, 然而, “wooden_slab” 方块不再会被建议
COMMANDS
命令
“has_property” filter added for target selector of entities. This will allow the user to target entities based on the properties that they have or not have
为实体的目标选择器添加了“has_property”过滤器。允许用户根据他们具有或没有的属性来定位实体
TOUCH CONTROLS
触控
Players can no longer enter customize touch controls when dead (MCPE-178037)
玩家死亡时不再能够进入自定义触控界面 (MCPE-178037)
GAMEPLAY
玩法
Sweet Berry Bush Sapling now slows down players when walked through (MCPE-46152)
甜浆果灌木丛现在会减速经过的玩家 (MCPE-46152)
Fixed skylight not being updated properly when big gap of air were present between the ceiling and the floor
修复了天花板与地板间存在大空隙时光线无法正确更新的问题
Players can now bridge blocks over water (MCPE-163165)
玩家现在可以在水面上搭建方块 (MCPE-163165)
Upwards player motion will now reset fall distance, allowing Riptide Tridents to break a fall (MCPE-126454)
玩家向上的动作现在会重置坠落距离,允许激流三叉戟打破坠落 (MCPE-126454)
REALMS
REALMS
Fixed deleting the last story on a Realms Stories Feed page not redirecting you back to the previous page
修复了删除 Realms Stories Feed 页面上的最后一个故事时不将您重定向回上一页的问题
Realms Stories no longer requires the game to restart after the feature is released
Realms Stories 在功能发布后不再需要重启游戏
Updated the Realms Plus landing page to make it more clear how Realms subscriptions work
更新了 Realms Plus 登录页面,以便玩家更清楚地了解 Realms 订阅的工作原理
SHIELD GLOBE PATTERN
地球盾牌图案
Updated the Globe pattern on shields to match Java Edition (MCPE-169595)
更新了地球盾牌图案的纹理以匹配 Java 版 (MCPE-169595)
BLOCK SOUNDS
方块音效
Lots of blocks now play appropriate sounds when entities fall onto them. The blocks are as follows: (MCPE-176939)
现在当实体落到方块上时,许多方块会播放适当的声音。列表如下: (MCPE-176939)
紫水晶块、紫水晶及其变种、远古城市相关方块、铁砧、杜鹃花丛、杜鹃树叶、竹块、竹板、玄武岩、大型垂滴叶、骨块、方解石、蜡烛、洞穴藤蔓、锁链、樱花树叶、樱花木、雕纹书架、铜块及其变种、珊瑚块、绯红菌岩、深板岩、深板岩砖、滴水石块、青蛙卵、玻璃、草方块、沙砾、垂根、悬挂式告示牌、蜂蜜块、梯子、灯笼、磁石、红树根、苔藓块、覆地苔藓、泥巴、泥砖、沾泥的红树根、下界砖块、下界金矿石、下界苗、下界合金块、下界岩、泥坯、粉红色花簇、滴水石锥、细雪、缠根泥土、沙子、脚手架、幽匿催发体、幽匿感测体、幽匿尖啸体、幽匿脉络、菌光体、黏液块、雪块、灵魂沙、灵魂土、孢子花、石头、可疑的沙砾、可疑的沙子、凝灰岩、海龟蛋、藤蔓、诡异菌岩、诡异疣块、木板和羊毛。
REALMS TEXT-TO-SPEECH
REALMS 文本转语音
The text-to-speech narrator will now read the filter dropdown menu in the members tab when collapsed
文本转语音旁白现在会在成员选项卡中的过滤器下拉菜单被折叠时读出它
The text-to-speech narrator will now read the sort dropdown menu in the members tab when collapsed
文本转语音旁白现在会在成员选项卡中的排序下拉菜单被折叠时读出它
Fixed narration for main panel text and Realm Feed button on Realm Slots screen
修复了Realm槽位屏幕上的主面板文本和Realm反馈按钮的旁白
Added full narration for timestamps in stories and comments
为故事和评论中的时间戳加入了完整的旁白
Removed double narration from the Opt Out button in the Realms settings menu
移除了Realms设置菜单中的选择退出按钮的双重旁白
USER INTERFACE
用户界面
Update design of the report a friend warning modal and the report limit warning modal
更新了举报好友的警告模态框和举报限制的警告模态框的设计
Fixed a bug that caused cleared text to reappear in the inventory search bar (MCPE-174590)
修复了已清除的文本会再次出现在搜索栏中的漏洞 (MCPE-174590)
VANILLA PARITY:
原版特性趋同:
MOBS
生物
Wolves can now withstand the same amount of damage as in Java Edition (MCPE-177613)
狼现在会受到与Java版相同的伤害 (MCPE-177613)
Rather than halving all damage dealt to tamed Wolves by entities other than Players or Arrows, as currently done in Java Edition, the maximum health of tamed Wolves has been increased from 20 to 40
将驯服的狼的最大生命值从20点增加到40点,而不是像目前在Java版中那样,将玩家或箭矢以外的实体对驯服的狼造成的所有伤害减半
Pre-existing tamed Wolves will need to be fed to reach the new maximum health
之前版本已存在的驯服的狼需要喂养才能达到新的最大生命值
To ensure the healing rate remains consistent, the health restored by feeding Wolves has been doubled
为了确保治疗速度一致,将喂养狼会恢复的生命值增加了一倍
Java Edition will be adjusted to match the new Bedrock Edition implementation
Java 版将进行调整,以匹配基岩版的特性
探索恢弘的海底神殿,在海底神殿之中的守护者,获得海洋之心,让你能够畅游于海洋之中。
新的地图探索玩法,每个人都有属于自己的创意,在这里任意发挥无穷的想象力;
收集一些你自己认为值得花费时间去采集的材料,并且用各种方式来打造自己需要的装备;
工具是非常重要的,很多时候可以没有武器,但是却不能够没有挖掘所用的铁镐;
新推出的AR版有身临其境的游戏体验,享受无穷乐趣;
严格按照建筑力学和物理块来表现世界,可玩性极高;
打开一张超大的世界地图,画面精致,游戏体验难忘;
在现实世界中,你可以自由探索和冒险,你可以在任何地方转型。
微软利用AR现实增强技术打造的全新我的世界1.20.70.20,让这个创意广场世界成为现实;
你不需要在游戏中寻找素材,你可以利用生活中的素材在游戏中创造一个全新的世界;
这是一部由微软,创作的将现实与虚拟世界相结合的魔幻作品,有了增强现实技术,世界会更真实。
玩家可以设定世界各地的地点,开始你的创作之路,像素世界等待玩家解锁建造;
游戏画面具有极致的高清游戏品质,也让玩家在游戏中体验到精致逼真的虚拟现实;
在游戏中,你可以选择不同的方式打开游戏,随时在不同的游戏场景中进行你的犀利操作。
我的世界1.20.70.20游戏可以尽情体验,很多好玩比拼,不断实时更新各种玩,可以与好友真人组队,免费轻松来试玩。
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高自由度的沙盒游戏,小伙伴们在体验过我的世界游戏之后,是不是对这中类型的游戏非常的感兴趣呢?小编今天给大家推荐一些类似我的世界的沙盒游戏吧!首先就是Vmod沙盒游戏,这款游戏也是同时具备了探索和收集,创造和破坏,像素风格和我的世界很类似,还有就是一款叫做奶块的游戏,游戏的画风比我的世界更加的卡通,但是玩法也是一样的。还有就是方块世界,迷你世界等各种有趣的沙盒游戏,小编都给大家分享到,快来体验一下吧!
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方块堡垒官方版 v2.81.3 684.9MB / 小编简评:方块堡垒官方版是一款3D立体的沙盒风格游戏,它不仅是一个充满无限创造可能的沙盒世界,还是一个活跃的游戏社区。在这里,玩家不仅可以建造和探索自己的方块世界,还能体验到社区中其他玩家创造的丰富多样的小游戏。玩家们可以在社区内相互交流,分享创作经验,享受互动的乐趣,共同参与到这个多元化的游戏世界中。游戏中小伙伴们也是可以遇到自己地小伙伴们!
虚幻沙盒 v1.5.9 87.8MB / 小编简评:虚幻沙盒是一款提供自由沙盒世界的冒险游戏。玩家在游戏中将享有极高的自由度,能够根据自己的意愿进行建造、生存或冒险。无论是独自探索广袤的世界,还是与朋友一起合作创造,虚幻沙盒都能提供无限的可能性和乐趣。这款游戏以其开放性玩法和丰富的创造元素,鼓励玩家发挥想象力,共同体验这个充满无限可能的游戏世界。
我的世界1.21.0.26基岩版 v1.21.0.26 943.8MB / 小编简评:我的世界1.21.0.26基岩版是这款广受欢迎的沙盒游戏的最新版本。它提供了创造和冒险两种主要模式,让玩家可以在游戏世界中自由探索和建造。这个版本引入了许多新内容和玩法,增加了游戏的深度和趣味性。玩家可以收集资源,建造自己梦想中的建筑,或是深入未知的洞穴和遗迹进行冒险。无论是单人游戏还是与朋友一起在线合作,我的世界都能提供无限的创造可能和探索乐趣。
怪物世界游戏 v2.3 95.5MB / 小编简评:怪物世界(MonsterCrafter)是一款沙盒模拟经营游戏,玩法与《我的世界》相似,玩家可以自由探索和建造。特色在于玩家需要养成自己的怪物蛋,每个怪物蛋都有独特的属性和技能。通过精心培养,玩家可以打造出具有强大力量的怪物,参与战斗和冒险。游戏鼓励玩家发挥创造力,培养出个性化的怪物,成为怪物世界中的强者。小伙伴们也来在游戏中养成自己的宠物吧!很有趣的游戏呢!
很多游戏好玩不仅好玩在游戏的本身,还有游戏的模组也是同样的好玩呢,就像是我的世界这款游戏,这款游戏的mod也是非常的多,目前最热门的还是珍妮模组,这款模组可以说是现在的不败神话了。之前热门过一段时间的模组还有100天模组,也个也是比较热门的。还有就是最新的雾中人这个模组也是比较热门,游戏内我们可以接触到很多的怪物,也是生存类型的模组。当然休闲类的模组也是有的,而且还不少呢,小伙伴们感兴趣就来合集中看看有没有你喜欢的吧!
我的世界鬼灭之刃模组 v1.0 512.2MB / 小编简评:我的世界鬼灭之刃模组也叫做我的世界鬼灭の刃,小伙伴们应该都是看过这个动漫吧!里面地主角是不是都是很炫酷呢!在游戏中也同样是将角色刻画的十分地完美,小伙伴们而可以选择自己喜欢的角色,还可以使用同样的技能哦!游戏种得剧情小伙伴们也可以好好的体验!小伙伴们喜欢什么类型的主角呢?一起来好好的体验哦!角色特效也是很好的哦!
我的世界寒冬探险永恒冰原 v1.0 393.5MB / 小编简评:在我的世界中,一直都有很多的不同的地形,不同的地形的环境也是不同的,小伙伴们见识过一直是冬天的世界嘛?在我的世界寒冬探险永恒冰原模组中,小伙伴们就会一直生活在冰天雪地之中,生存地难度更加的大了!我们除了要解决生活的问题,还要抵御各种不同的怪物,小伙伴们一定不要放松警惕!
我的世界最后一人整合包 v7.0 528.3MB / 小编简评:我的世界最后一人整合包(最后一人7.0)可以让玩家们体验最惊险和刺激的末日生存!在这个模组中,世界被僵尸和病毒给威胁,而玩家们就是最后一个幸存者,在这个没有同类的世界中,你要怎么才能存活下去呢?游戏中小伙伴们而可以制作很多的不同的武器来对抗僵尸,成为最后的赢家吧!
我的世界太空计划最新版 v20.0 213.2MB / 小编简评:我的世界太空计划最新版(Craftsman Building Space)游戏为玩家带来了一款根据太空主题设计的一款我的世界模组,游戏中所有的一切都是太空元素,玩家们能够根据自己的想法自由建造,如空间站、飞船等等。我的世界太空计划最新版游戏操作感极强,玩起来非常容易上手,感兴趣的小伙伴快来试试吧!
我的世界太空计划 v20.0 213.2MB / 小编简评:在我的世界中也有太空和宇宙嘛?当然是有的!在模组我的世界太空计划中(Craftsman Building Space),我们就来体验一下我的世界的太空旅程吧!这里不仅有各种不同的星球,还有太空站和卫星,游戏模组中还有太空服可以供玩家们使用呢,总之,绝对是一个很完善的模组!
我的世界雾中人整合包 v1.1.0 724.4MB / 小编简评:我的世界雾中人整合包【我的世界(雾中人)】是最近我的世界游戏最受关注的一款模组了,为什么这么说的,之前我的世界100天惊变和烦人的村民小伙伴们知道也是非常具有挑战性的模组,而我的世界雾中人整合包可以说是同样很考验玩家们能力的一个模组,这几个模组的难度只能说是不相上下的。在这个模组中有各种各样的怪物,不止有雾中人一个怪物,所以难度飙升!
我的世界这款游戏不论是在什么时候都是非常火热的游戏,这款游戏的玩家二创是所有游戏都无法企及的,不论是二创的游戏还是模组,材质包等等工具都是非常多的,不论什么时候都有新人入坑玩这款游戏,小编给大家推荐一个非常实用的软件《我的世界饼盒》,这个是针对游戏我的世界专门制作的一款软件,在这个软件中含有论坛、模组、地图、皮肤、光影和材质包等等非常多的素材,小伙伴们可以在软件中直接下载使用啦。
我的世界饼盒 v1.1.0 28.2MB / 小编简评:我的世界饼盒全新的Minecraft我的世界盒子。盒子在手天下我有,在里面可以了解最新的我的世界消息和高手一起来交流还有非常多的最新的模组皮肤可以体验,快速地管理你的世界还有非常多的地图资源可以选择哦。
我的世界饼盒下载 v1.7.1 28.2MB / 小编简评:我的世界饼盒是一款能够帮助玩家们更好体验游戏的一款辅助软件,在这个软件中玩家们可以在论坛上互相讨论游戏,小白门可以在论坛上发布求助,也有大神在论坛上分享经验。当玩家们想要更多的资源包和mod,材料包的时候,我的世界饼盒内有自带的工具,可以直接下载使用,非常的方便。
多玩我的世界盒子 v3.1 28.5MB / 小编简评:多玩我的世界盒子3.1.8旧版是一款我的世界游戏的辅助工具,这个APP的功能十分的强大可以很好的帮助玩家进行游戏,玩家在可以在游戏中自由的设置数值的大小,极大的简化了游戏的难度,感兴趣的玩家快来下载吧!