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辐射避难所无限午餐盒无限资源  v1.13.46

辐射避难所无限午餐盒无限资源

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应用截图

应用介绍

如果是你,你会怎么在末日中存活下去呢?游戏辐射避难所无限午餐盒无限资源中就是一个被辐射污染的世界,很多的人都变成了污染之后的怪物,我们就要在地下建立我们的基地,同时还要接受更多的存活者来为我们的基地收纳更多的工人呢!我们可以指挥基地中的人外出冒险,同时地基中也会突发各种情况,比如土匪来侵犯等,小伙伴们都来体验一下把!我们要怎么才能逃离这种情况呢?

游戏简介

辐射避难所无限午餐盒无限资源破解版是一款以‘辐射’IP为背景的建造经营类游戏,采用了Q版画风、加入了比同类游戏更复杂的因素,和主机IP关系比较大的是故事背景,由于核战争的即将爆发,很多人被迫转移到深山居住,玩家扮演避难所的管理者,为不断涌入的人口建造基础设施以及娱乐场所等建筑,通过增加卧室扩大人口容纳量,建造电厂、水厂以及餐厅为玩家带来所需的资源,还可以建造健身房、教室等设施定向提高角色的不同能力。

游戏掉脑袋答案

C

超级变种人原因?进化病毒

D

迪马是什么?合成人

F

废土上哪座最着名的雕像掉了脑袋?亚拉伯罕林肯

G

钢铁兄弟会是怎么达到联邦的?搭乘飞船

钢铁兄弟会在大核融合总部寻找什么?铍振荡器

H

汉尼拔哈姆林想要修复的是那座纪念碑?林肯纪念碑

和一分钟民兵在一起的是谁?妈妈墨菲

哈博教徒们追寻的是什么东西?一座宇宙飞船

K

克罗格总部在哪里?哈根堡

L

联邦里哪个小孩被困在冰箱里?比利

离111避难所最近的什么地方?庇护山丘

洛伦佐卡伯特在哪里关押犯人?牧师州立精神病院

M

莫伊拉想写的是什么书?废土生存指南

莫伊拉姓什么?布朗

莫伊拉把“孤独流浪者”送到哪个商店?超级沃尔玛

N

哪一种致命的生物潜藏在塞勒姆巫术博物馆里?死爪

哪个是“十便士”老头奥里斯代尔最想拔除的眼中钉?兆吨镇

哪个钢铁兄弟会的成员将剑桥警察局当成避难所?当斯骑士和海伦文书

哪一种先进科技被钢铁兄弟会成员使用?动力装甲

那个藏在波士顿公园池塘里的超级变种人巨兽叫什么名字?天鹅

哪个机构创造了合成人?学院

Q

请说出核子世界一个匪徒帮派的名字?派克帮

S

谁是兆吨镇的镇长?卢卡斯西姆斯

谁是银河广播电台的DJ?三狗谁是铁路上最疯狂的技工?修补匠汤姆

谁是废土首都的僱佣兵?魔爪公司

谁是戴维共和国的疯狂领袖?我想是戴维

谁被困在了崔尼帝塔?雷克斯古德曼

谁修剪了庇护山丘的灌木丛?巧手先生克兹沃思

谁在庇护山丘旁的加油站转悠?狗肉

萨拉里昂斯是哪个组织的成员?钢铁兄弟会

什么群体崇拜绿光食尸鬼?原子之子

什么军事组织在净水计划正式启动前占领了它?英克雷

什么样的武器可以打败雷克?水枪

世界大战发生在哪个节日之前?万圣节

W

为什么霞野逃跑去了阿卡迪亚?她觉得自己是一个合成人

X

下面的哪个地方是莫伊拉没有派“孤独流浪者’去过的?核子可乐工厂

下面哪种不是核子可乐的口味?核子新鲜

下面哪个地点不属于联邦?港口旅店

Y

远港岛所在地的前身是哪个州?缅因州

远港上的原子之子基地的名字是什么?原子核

原子之子把联邦的哪个区域作为了他们的家?绿光之海

Z

钻石城最有名的记者是谁?派珀怀特

战前的铆钉城是什么?航空母舰(作为一个刚入坑的,我不想让其他人跟我一样,老是回答错问题,只拿一点点东西)

游戏前期快速获得巧手先生攻略

今天推任务,发现一个难度很低的任务,非常好打

需要一个15级以上角色,随便一把10攻击的枪

然后去做中间这个任务,这个任务除了跑图时间长难度很低

任务做到第五个就有巧手了

这个任务不需要很高的等级,新手开荒的时候可以随便拿个角色把任务做了

游戏生存模式攻略

前几天觉得普通模式没意思,就生存模式重开了个档。

白手起家什么都没有,估计得刷到7E图纸后才有信心暴人口,现在先卡60人口。

其实生存模式和普通模式就一个大区别,人死不能复生。

但相应的补偿是废土探险好东西太多太多了……普通模式一个人去废土逛3天搜刮到的装备材料,生存模式可能随便派个人半天就有了。

如果人员是在家里,可以随时喂血瓶,灾难来了可以拖拽,甚至女的全部怀上孩子就免伤了。

所以生存模式最大的减员,尤其是前期中期, 是在废土探险,觉得带一堆药没什么大问题,然后现实生活里上班上学,一下午没上,等想起来打开一看,人死了。普通模式花点瓶盖复活就行了,但生存模式不行,所以很多人就比较抵触。

实际上有很多攻略帖,都是基础都研究透了的。

只不过有些实际运用没有给玩家整合罢了(翻翻以前的攻略帖很有意思)

1级小人初始血量应该是105,每升1级,小人固定得到3点血量,另外按照E值有额外加成,每一个E得到0.5血量。

比如说我现在开始练15E了,有这么一个

因为E值过11在废土就不受腐蚀影响了,所以只推算治疗针就可以了。简单推算一下:

15E的人,每级固定给3血量,每级E额外给7.5,粗略计算就是每级给10,

42级等于升了41次,算40次,就算他400血量,

初始血量105算100,

那么这个15E的人在42级大概是500血。

治疗针是半血使用,那么每掉250血就会少一个针。

已经探险了1天半,怪物强度已经到了打不过逃跑就掉9-11血,目测是每2分钟受一次伤。

按平均值掉血10来算,250血要掉25次,也就是50分钟,将近1小时。

那么他手头有9个治疗针,理论上还能撑8个小时。

但是怪肯定是越来越厉害的,但就是厉害,也不可能说最后是翻番的伤害对吧

翻番伤害不好推算,有个简单方法就是原本2分钟受一次伤,那么我假定他1分钟受一次伤,那也能撑四个半小时了。

更何况我给他配的等离子步枪(虽然是生锈的),有一些怪还是能打过的。(能打过就1点伤害)

这是练15E,如果不是15E,是在此之前的普通人,也是按照这个方法。

先算大概血量,再用即时受伤数据,再推算多久用一个治疗针,按照身上的治疗针就可以推算这个人大概还能撑多久。

不过后期就无所谓了,一个17E带着龙胃或复仇的人,肯定死不了。

这就是一个中期的简单推算帖。

尤其是没练15E和17E之前,那些E低的普通人员,如果简单算一下,就不会永远留在荒郊野外了。

游戏公会协助玩法介绍

加入公会好处多多,尤其是“公会协助”,能够让公会成员互帮互助、同舟共济、共同生存!在此如火如荼大建设之际,快来一起看看如何使用公会的协助功能吧~

首先,打开公会界面,在公会界面点击“大厅”,便可进入协助生产&协助战斗界面。

协助生产

在线成员中,选择想要帮助的成员,点击该成员的“指派居民”处,进入指派居民的界面。

点击右侧选择栏,可以选择想要指派的居民类型,如“食物产能”类。

点击想要指派的居民,居民右侧将显示“奖励预期”,即指派该居民协助其他成员生产后,自身可获得的收益。

点击“开始协助”即可完成指派,每次协助为1小时。

注意:一般情况下,生产协助每天可协助3次,想要更多的协助次数,可以众筹建设“内燃电机”增加次数哦~

协助战斗

公会成员还可以派遣居民协助其他成员进行战斗。

“规则说明”中有详细的派遣规则说明;“雇佣兵列表”中可以看到本公会所有处于派遣中的雇佣兵。

点击“部署居民”便可以进入部署居民的界面。

在此界面下,选择自己想要派遣出去的居民。

派遣居民协助战斗同样可以获得“固定奖励”,且被雇佣的次数越多,收益越高。

每次派遣持续1天,派遣期间,居民依然可以在自己的避难所工作或外出闯关。

有这两项“协助”功能,相信各位监督者们定能更好地面对废土上的一切挑战!同公会成员一道,相互扶持、顽强生存下去吧!

游戏特色

建造完美避难所

创造一个更光明的未来——在!地!下!选择各种拥有不同功能的现代化房间来将2000英尺下的基岩洞穴打造成可以让居民“美好生活”的避难所。

管理一个欣欣向荣的社区

了解您的“居民”,让他们开心。找到他们理想的工作,看他们在岗位上大放光彩。给他们配备装备和武器,训练并提升他们的能力。

个性化

将看似无用的杂物通过“打造”变成有用的物品!在美发店里对居民的外形进行个性化设计。

繁衍

一个运行良好的“避难所”需要拥有不同技能的各种“居民”。建造广播站来吸引新的居民,或者,在他们的生活中扮演积极的角色——做个媒人,然后看看会产生怎样的火花吧!

探索废土

派遣您的居民到地面上,去探索被炸毁后的地面废墟,让他们在“废土”中冒险,寻找可用的幸存物,或是直面无言的死亡;找到新的装甲和武器,增长经验,然后赚取“瓶盖”。但记住,不要让他们死掉!

保卫避难所

有时候,田园般的避难所生活会受到核爆炸后的危险打扰。让您的居民时刻准备着,去应对外部…甚至是内部的威胁。

游戏亮点

1、打造完美的风景

创造一个更加美好的未来......地下!从各种现代化的房间中选择,在2,000英尺的基岩之下进行挖掘Vault Life的图片。

2、超越一个生活的社区

了解你的居民并引导他们快乐。找到他们理想的工作并观察他们的蓬勃发展。为他们提供服装,武器和训练以提高他们的能力。

3、CUSTOMIZE

使用Crafting将无用的垃圾变成有用的物品!自定义理发店中任何居民的外观。

4、PROSPER

运行良好的Vault需要各种技能的各种居民。建立一个无线电室以吸引新的居民。或者,在他们的个人生活中发挥积极作用,扮演红娘,看火花飞!探索

5、废弃物

将居民送到地面以探索留下的爆炸表面并寻找冒险,方便的生存战利品或无法形容的死亡。寻找新的盔甲和武器,获得经验,并获得帽子。但是不要让他们死!

6、保护你的勇气

不时,后核生活的危险可能会破坏田园诗般的穹顶生命。准备好您的居民以防止来自外部和内部的威胁。

游戏设施介绍

1、发电站

用来给建筑发电,最多两人,可以加速。属性为P

2、餐厅

用来生产食物,最多两人,可以加速属性为A

3、水处理处

用来生产水,最多两人,可以加速。属性为C

4、储藏室

用来储存东西最多两人,无法加速。属性为E

5、医疗室

可以生产医疗针,扎一管就可以加血,探险废土必备,最多两人可以加速。

5、电梯

电梯就是上下建筑的一个运输工具

6、宿舍

用来增加人口,不是空房间就能装新的避难者,还可以把一男一女放入进行不可描述的事情。属性为C

7、科学实验室

可以生产消辐宁,探险废土必备,解除辐射感染伤害,最多两人可以加速。

8、管理者办公室

可以开启任务,可以将居民派去进行任务。

9、广播室

可以放出广播,使更多的避难所到来,谨慎建筑,怕太多。

游戏攻略

1、通过游戏后期经验,造的最多的是起居室,可以把最右侧中房间全部用作起居室。

2、后期需要在培训室和工作间中来回拖动小人,如果培训室离工作室太远,操作起来麻烦,所以可以把培训室放到左边的大房间里,并且深度位于中间层

3、相同的工作场所尽量在一起方便管理,而电力的需求比食物和水高,可以把第1层当做电力层,从2层开始,每2层用做一种资源层。

相同属性的人员放在一起,不仅可以充分利用所有空间,收获资源时也方便操作。

许多玩家在前期经常会遭遇资源不足、满意度过低等困境,以下的解决办法可供参考:

1)不要盲目扩建,尽量把建筑规模维持在与避难者人口数相近的水准,因为房间越多耗电越多。

2)人口增加后,现有的建筑已经无法满足避难所的基本运转,但盲目新建房间会导致避难所耗电量加大,缺电时部分房间会停止运转。

根据具体情况,解决这个问题有两种方案:

方案1:在生产所需人数 > 人口数时,升级建筑(优先升级3合1的大房间)

方案2:在生产所需人数 < 人口数时,新增建筑,根据需求一个一个地建,不建议建设X3的大房子。

小编点评

这个游戏一旦开始就听不下来了!游戏中的内容就是建房子,出去探索,生孩子等,在一个末日中能活下去就是很好得了。

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