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Directx 11  v11.0

Directx 11

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  • 分类:系统工具
  • 大小:92.4MB
  • 语言:中文
  • 版本:v11.0
  • 时间:2023/8/7 16:29:52
  • 星级:
  • 标签: 系统辅助 多媒体编程接口

应用截图

应用介绍

Directx 11是一款由微软官方制作的多媒体编程街廓,Directx 11带来了Tessellation(拆嵌式细分曲面技术)、Multi-Threading(多线程)、DirectCompute(通用计算)、Shader Model 5.0(渲染引擎5.0)以及Texture Compression(纹理压缩)五个重要特性,为用户们带来了更好的使用体验。

Directx 11

Directx 11简介

Win7直接提供了DirectX 11,而Vista则可通过升级DirectX驱动包来支持11.0。DirectX 11作为3D图形接口,不仅支持未来的DX11硬件,还向下兼容当前的DirectX 10和10.1硬件。DirectX 11增加了新的计算shader技术,可以允许GPU从事更多的通用计算工作,而不仅是3D运算,这可以鼓励开发人员更好地将GPU作为并行处理器使用。

Directx 11说明

1.DX9与DX11

从DX9到DX10的演变可以说是一种升华:DX9的可编程性得到了进一步扩展和延伸,并在新一代硬件的作用下变得更具深度和弹性。此外,微软还通过各种手段提升了DX10的稳定性以及灵活性。

2.DX11与DX10

微软将DirectX 11构建成DirectX 10/10.1的精确父集,特别是,DX10代码将会变成可以选择不去执行某些先进特性的DX11代码,而反过来,DX11又可以在所有同等水平的硬件上正常运行。

DX10硬件也能够在运行DX11游戏时支持多线程,但如果没有相应的驱动支持的话,DX10硬件即便可以运行DX11游戏,对于玩家而言并不会看到真正应有的效果。如果应用某些DX11独有特效(比如说tessellator或者compute shader)时,区分代码路径是非常必要的,但这完全属于从DX10向DX11过渡过程中的益处所在。

Directx 11

Directx 11特点

开启DirectX硬件加速功能:

1.在桌面窗口处右击“属性→设置→高级→疑难解答”,将其中的“硬件加速”滑块拉到最右侧(完全)。

2.打开“运行”对话框,输入dxdiag,回车后打开“DirectX诊断工具”窗口,进入“显示”选项卡。

3.然后单击下面的“DirectX功能”项中的“启用”按钮,这样便打开了DirectX DirectDraw、Direct3D、AGP纹理加速等功能。

Directx 11亮点

1、Direct3D11渲染管线

2、Tessellation镶嵌技术

3、多线程的支持

4、计算着色器Compute Shader

5、改进的纹理压缩

Directx 11点评

一个非常大的优化和升华,提升了稳定性和灵活性。

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