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我的世界1.20.70.20国际版  v1.20.70.20

我的世界1.20.70.20国际版

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应用截图

应用介绍

我的世界1.20.70.20国际版是一款像素冒险游戏,这里可以轻松竞技比拼,游戏中有开放的世界比拼,玩起来非常竞技,包含了非常丰富的地图,我的世界1.20.70.20国际版支持玩家自由分享丢,邀请更多玩家轻松来玩,玩家可以自由度非常高,收集更多的材料,体验更多的玩法,探索这个新世界。

我的世界1.20.70.20国际版介绍

我的世界1.20.70.20国际版,一款非常受欢迎的沙盒游戏,作为一款像素风格的游戏,玩家可以在游戏中自由建造各种建筑、探索这个世界并且在这里生存下去。游戏支持多人联机,可以与好友一起共同探索这个有着无限可能的世界,游戏还支持模组和指令,玩家可以根据个人喜好添加各种功能,使用秘籍和mod来让游戏更有趣。

我的世界1.20.70.20国际版亮点

1.有非常刺激的冒险等你去开启,还有很多地图等你去探索;玩家能够在这里做自己喜欢的任何事情,

2.而且,你还可以在这里利用方块创造自己的世界,发现更多的新生物,自由冒险,体验无限乐趣;

3.在游戏中拥有极高的自由度。玩家可以自由建造破坏性物品,创造一个全新的像素世界。

我的世界1.20.70.20国际版内容

1.沙盒之地的自由冒险,感受很多的玩法元素,诸多的场景开启,一起参与;

2.多样的模式任务,做喜欢的事情,毫无压力的进行玩耍,分享给好友们玩;

3.无忧无虑的建造,添加不同的模组,有着更多新鲜的体验,非常的耐玩的。

我的世界1.20.70.20国际版更新

CHANGES

变化

Armadillo now also rolls up when it detects a mob, or a player that has attacked it recently

犰狳在检测到了一个生物或者遭到玩家攻击的时候会蜷缩起来

When an Armadillo is in rolled up state, its shell will protect it, and reduce the damage dealt to it, even allowing it to fully resist weak attacks

当一个犰狳处于蜷缩状态下,它的壳会保护它减少对它造成的伤害,甚至会对于弱小的伤害免疫

Renamed "Allow cheats" to "Allow commands"

将 "允许作弊" 更名为 "允许使用命令"

TECHNICAL CHANGES

技术性修改

The Data Pack version is now 29

数据包版本已更新为 29

Added an option to use a faster region file compression algorithm on dedicated servers

增加了在专用服务器上使用更快区域文件压缩算法的选项

Introduced changes to optimizing worlds

将“优化世界”功能进行了一些修改

Improved server TPS debug chart

优化了服务器的 TPS 问题修复表

Reduced time needed to generate explorer maps to buried treasures

减少了生成埋藏宝箱的探索者寻宝地图的时间

REGION FILE COMPRESSION ALGORITHM

区块文件压缩算法

Added a dedicated server configuration property region-file-compression with 2 possible values:

添加了服务器配置选项 region-file-compression ,其中包含了两个选项:

deflate, the default option. Uses the old algorithm

deflate, 默认选项,使用原来的算法

lz4 uses LZ4 algorithm, which requires less CPU time to compress and decompress but uses more disk space

lz4 使用 LZ4 算法, 需要更少的 CPU 时间去压缩以及解压缩但是需要更多的磁盘空间

Changing the compression algorithm will not automatically recompress the world

更改的压缩算法不会自动重新压缩世界

New or updated chunks will use the newly configured algorithm, but the old ones will stay in the previous format

新生成的或者更新的区块会使用设置之后的算法,但是之前生成的仍然会使用原来的算法

WORLD OPTIMIZING CHANGES

世界优化选项

Optimizing singleplayer worlds and running dedicated server with forceUpgrade now also upgrades contentsof entities and poi directories of the world

优化单机存档以及在专用的服务器使用 forceUpgrade 现在可以升级世界中的 entities 以及 poi 文件夹

New recreateRegionFiles dedicated server startup parameter

新的 recreateRegionFiles 专用服务器启动参数

It will trigger world optimization similar to forceUpgrade, but will also rewrite all the chunks independentlyof whether they have been upgraded

它会和 forceUpgrade 一样更新世界优化,但也将独立重写所有块,无论它们是否已升级

This will create fresh and defragmented region files

这回生成新的以及不被分割的区域文件

Using this parameter after changing the region-file-compression server property will recompress all region filesin the new format

在更改 region-file-compression 使用这个参数会以新格式重新压缩所有区域文件

IMPROVED THE SERVER TPS DEBUG CHART

优化过的服务器的 TPS 修复问题图表

As before, it is accessible by pressing F3 + 2 in a Singleplayer world

和之前一样,可以在单人模式下通过使用 F3 + 2 访问

The bottom dark red section of the chart displays the time spent during the main logic of the server tick. It isequivalent to the value diplayed in the old chart

在下方的暗红色区域展示了每一次执行主逻辑是消耗的刻的数量。这和旧的图表中的这个数值没有区别

The light brown section displays time spent on running scheduled tasks

浅棕色的区域展示了在执行安排好的任务的时间

The purple section displays time spent executing all other code during the tick

紫色的区域显示了在每一个游戏刻当中执行其他代码的时间

The top light green (or yellow or red depending on lag) section displays time spent idling, waiting for next tick

顶部浅绿色(或因服务器滞后而变为黄色或红色)的部分显示服务器在等待下一个刻度所花费的时间

The min, avg, max aggregate values are based on the sum of the first 3 sections

min, avg, max 是基于前面三个区域的数值

DATA PACK VERSION 29

数据包版本 29

Added the transfer command

添加了 transfer 命令

TRANSFER COMMAND

TRANSFER 命令

New command that triggers a transfer of a player to another server. Only exists on dedicated servers.

新的命令可以将一个玩家传送到另外的一个服务器上。只能在专用的服务器中使用。

Syntax:

语法:

transfer[] []

transfer[] []

Parameters:

参数:

hostname: String describing the hostname of the server to connect to

hostname: 一个用于描述连接到的主机名称的字符串

port: Integer denoting the port number of the server to connect to - if omitted, 25565 is used

port: 指向需要链接的端口的整型数值,如果省略的话默认 25565

players: The players to transfer - if omitted, @s is used

players: 转换的玩家,如果省略默认 @s

EXPERIMENTAL FEATURES

实验性特性

BREEZE

旋风人

Breeze is now aggressive toward Iron Golems in addition to players

现在旋风人对于铁傀儡也有攻击性,之前旋风人只针对玩家体现出攻击性

Breeze no longer retaliates against attacks from the following mobs: Skeletons, Strays, Zombies, Husks, Spiders, Cave Spiders, Slimes

旋风人不再对下列的生物的攻击反击:骷髅、流浪者、尸壳、洞穴蜘蛛以及史莱姆

The above mobs will not retaliate when hurt by the Breeze's Wind Charge Projectile

以上的生物不会当被旋风人带电的投掷物攻击到之时反击

COPPER GRATES

铜格栅

Stonecutting Copper Blocks into Copper Grates outputs 4 Copper Grates

你可以把铜块放进切石机以产生 4 个铜格栅

FIXED BUGS IN SNAPSHOT 24W04A

SNAPSHOT 24W04A 修复的漏洞

MC-232489 - Retrieving a plant from a flower pot ignores inventory contents

MC-232489 - 从花盆中取回植物的时候会忽视物品栏中的现有内容

MC-266449 - Breeze doesn't attack or retaliate against mob on sight

MC-266449 - 旋风人不会马上攻击或者反击生物

MC-266707 - Trial spawners ignore custom_spawn_rules

MC-266707 - 试炼刷怪笼忽视 custom_spawn_rules

MC-267925 - Retrieving an item from a flower pot while holding something causes the item to end up in your off hand

MC-267925 - 拿着东西从花盆中取回物品会导致物品掉落到你的手中

MC-267937 - Shooting a breeze with a piercing crossbow makes the game crash

MC-267937 - 使用穿透弩攻击旋风人会导致游戏崩溃

MC-267938 - The world loading percentage value can get covered by the spawn chunk loading animation when the "spawnChunkRadius" gamerule is set to large values

MC-267938 - 当 spawnChunkRadius 设置为很大的数值的时候世界生成百分比动画可能会被生成出生点动画所覆盖

MC-267941 - The end portal kills mobs at spawnChunkRadius 0

MC-267941 - 末地传送门在 spawnChinkRadius 为 0 的时候会杀死生物

MC-267953 - No element is focused when opening the realms world backups menu using keyboard navigation

MC-267953 - 没有元素在打开 REALMS 世界备份的时候被选中当使用键盘导航的时候

我的世界1.20.70.20国际版功能

创造模式下可以发挥每个玩家的脑洞,不断用智慧去创造出更多的东西。

解锁新的任务,体验更加精彩的冒险,让你能够从游戏之中不断获得欢乐。

内容设计还是挺有趣的,而且拥有不少的挑战模式可以在游戏里自有的展开。

游戏为玩家塑造了一个全新的世界,你能够创造任何东西,包括游戏中的环境。

我的世界1.20.70.20国际版说明

游戏将以经典的3D图像呈现在你的眼前,并且会增加新的模式,让游戏更加有趣;

随意创造,自由探索,做更多的活动,做任何你想做的事情;

在寻找材料的过程中,你应该注意怪物和其他玩家的攻击。

还会为你带来更多的惊喜,玩家们可以在这里体验到更多适合自己的模式;

丰富的玩法也很过瘾,像素的风格会为你带来更多的选择;

你也可以在这里寻找到很多适合自己的内容,玩起来也会相当出色。

我的世界1.20.70.20国际版优势

我的世界1.20.70.20国际版丰富的沙盒玩法,打造自己的理想家园,海量道具应有尽有。

不断更新的游戏角色,让你可以感受到更多的新鲜事物,不枯燥更有趣。

全新方位的像素沙盒体验,带给你超强大的力量,随心所欲畅游在这冒险。

各种各样的精彩玩法,可以随意进行挑战,多样玩法,给你精彩体验。

需要修复地形以更好建造平坦房屋,使用特殊道具,给角色带来快速动力。

为玩家们带来最佳冒险乐趣,可以选择不同角色,来进行较低境界的冒险。

我的世界1.20.70.20国际版特色

箱船:船上可以放箱子了,但这样会占用一个船的位置;

沼泽村民:不出意外会有沼泽村庄,和沼泽村民,村庄的房子都设计好了;

泥:区别于泥土,给泥土倒上一瓶水,它会变成泥方块;所以泥是可再生的;

泥砖:超级好看的一种建筑材料,泥土造房一起不复返了。理论上泥砖需要合成+烧炼;

再生黏土:把泥方块,放在钟乳石上随着时间的推移可以变成再生黏土;

滴水石:滴水石在1.19迎来了新的用法,叫作沥干,可将泥转换为黏土;

沥干特性:滴水石可以滴水,将泥的水沥干,变成了黏土。同理,湿海绵会不会沥干变成干海绵?

深幽城:Deep dark city又叫深邃洞穴城市,一种在地下Y=0层到Y=-64层之间生成的城市;

遗迹:深幽城的正中心会有一个神秘的遗迹,没有人知道里面有什么。

我的世界1.20.70.20国际版点评

我的世界1.20.70.20国际版自由沙盒创建,体验真实的战斗,各种线上道具,让你免费冒险战斗。

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